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Text File  |  1994-07-11  |  4KB  |  88 lines

  1. ============================
  2. Chrystar Demo
  3. Copyright © 1994 Nemesis Productions
  4. Code by Arnold Kim
  5. Grfx by Chris Bernick
  6. ============================
  7.  
  8. This is our first Mac release.  This is a very short demo which started off as a
  9. project to learn C and 680x0 Assembly last summer ('93).  Once classes started up
  10. again, unfortunately, all programming was put on hold, but here is a cleaned
  11. up and relatively complete version for your enjoyment.
  12. This was written/tested primarily on a Mac IIsi (68030/20Mhz) so any processor faster 
  13. than this should be able to run this demo relatively smoothly. (Actually, it's been 
  14. tested on the original Mac II at 16Mhz also... seemed fine)
  15. It also requires 256 colors. (It's grey shaded, look closely.)
  16.  
  17. Controls:
  18. ================
  19. Pressing "4" during the demo stops it and allows you to control the rotation.
  20. note: once you take over, there is no way to return to the automatic demonstration
  21.              besides quiting the appliacation and running it again. 
  22.  
  23. IMPORTANT: If you lose track of the object, press "0" on the KEYPAD and it will recenter
  24.                                 and reorient the object.
  25.  
  26. Once you have control:
  27.  
  28. Keypad:
  29.  
  30.      7  8  9    X-axis
  31.      4  5  6    Y-axis         Keypad controls Rotation
  32.      1  2  3    Z-axis
  33.      0                                Pressing 0 on the Keypad centers the object
  34.  
  35.      A...............................................Zoom In
  36.      Z................................................Zoom Out
  37.      <space-bar>.............................Stop Zoom movement (stabalize)
  38.  
  39.      3.................................................Causes the object to disintegrate into stars
  40.      2.................................................Reforms the object from stars
  41.         <delete> or <backspace>.......Go to Next Object
  42.                     Q or <mouse-button>...........Quits
  43.          E 
  44.      S D F........................................Controls Object Position on Screen
  45.         X
  46.  
  47.  
  48. Read This Also
  49. ================
  50. Please contact us and tell us what you think, whether you love it or hate it.  This
  51. really isn't much but it's a start and your input will keep us going.
  52.  
  53. Though I've used techniques that are generally frowned upon, this software has been
  54. tested on a variety of Macs including a couple of the new PowerMacs.  If you have any
  55. problems, PLEASE email us with information including the type of problem and the
  56. system you are using. This would help us in future software development.
  57.  
  58. Please distribute this freely to whomever you like, but Chrystar Demo can not be sold
  59. for any form of profit without express consent from Nemesis Productions.
  60. This ReadMe file must accompany any distribution of Chrystar Demo.
  61.  
  62. Known "Problems":
  63. ==============
  64. o  Well, apparently it doesn't support multiple monitors.  If the main device isn't 8-bit,
  65.         it will tell you so.  It should be relatively easy to scan the device list, but unfortunately,
  66.         I don't have access to any multi-monitor Macs work on.  (Thanks to Michael Balfour for 
  67.      checking this.)
  68.  
  69. o  The program doesn't really adjust to fast processors. So, if you have a fast processor (in
  70.     relation to a 20Mhz 68030) then it'll just go really fast (with an upward limit of 60fps).
  71.     Too fast... what a problem, huh? Anyway, again, I don't have access to a faster computer
  72.        for any extended period of time so I can't write/test, write/test etc...
  73.     But if you're one of the unlucky few with a fast computer, just hit "4" to control it yourself
  74.     and that should entertain you adequately.
  75.  
  76. To Contact Us:
  77. ============
  78. Internet email - ahk12@columbia.edu
  79.  
  80. or
  81.  
  82. Arnold Kim
  83. Nemesis Productions
  84. 118 Selden Rd.
  85. Newport News, Va. 23606
  86.  
  87. Disclaimer:
  88. This software is distributed as is.  The author hereby disclaims all warranties relating to this software, whether express or implied, including without limitation any implied warranties of merchantability or fitness for a particular purpose.  The author will not be liable for any special, incidental, consequential, indirect, or similar damages due to loss of data or any other reason, even if advised of the possibility of such damages.  Ths user of this software bears all risk as to its quality and performance.